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Xsolla为游戏开发者推出“忠诚度即服务”,助力开发者与玩家建立更紧密联系

来源:互联网 时间:2025-03-12

为开发者提供工具,以提升玩家留存率、增加收入,并按开发者的方式促进玩家深度参与

全球领先的电子游戏商务公司Xsolla宣布推出一项创新的、可定制的“忠诚度即服务”解决方案,旨在帮助开发者将奖励无缝融入游戏的购买流程中。该解决方案使开发者能够增加玩家的终身价值(LTV),并通过让玩家赚取和兑换积分,将更多非付费玩家转化为付费玩家,在只需最少设置的情况下,提升玩家参与度、留存率和重复购买收入。开发者的忠诚度计划可以在直接面向消费者的商店、网络商店以及Xsolla Pay Station中设置,为玩家提供无缝的结账体验。

与第三方平台提供的方案不同,Xsolla的解决方案可确保开发者对用户数据和用户关系拥有完全控制权,同时提供专业指导和最佳实践,以实现效率最大化。该计划完全可定制,开发者可以根据游戏的品牌形象和玩家行为,定制忠诚度积分的名称、图标和配置。

开发者可以利用诸如以下功能创建适合其独特目标的计划:

  • 现金返还奖励:向玩家返还其购买金额的一定比例作为现金返还积分,用于在未来购买时享受折扣
  • 忠诚度积分:出售玩家只能使用积分兑换的物品,这些积分可无缝集成到直接面向消费者的平台(如网络商店)中,适用于手机游戏、PC游戏和网页游戏
  • 跨游戏忠诚度计划:拥有多款游戏的发行商可以通过在其所有游戏中奖励玩家,推动交叉营销活动
  • 基于等级的奖励:通过提供折扣、游戏内容或个性化欢迎礼物等奖励,鼓励玩家达到消费里程碑

这些功能确保玩家可以用忠诚度积分兑换折扣、独家游戏内容或进行部分支付,从而创造无缝且有回报的体验。

Xsolla首席战略官Chris Hewish表示:“当其他平台专注于建立和维护与游戏的关系时,Xsolla为开发者提供了工具,使其能够为直接面向消费者的流程创建个性化的忠诚度计划。这使开发者能够提高玩家留存率、增加收入,并建立更牢固的玩家关系,同时对忠诚度计划的机制保持完全控制权。”

“忠诚度即服务”解决方案设计为可通过Xsolla Publisher Account轻松集成,无需编码,加快了产品推向市场的速度。已经接受Pay Station支付的开发者可以通过一键操作,为其游戏内或应用内商店推出该解决方案。

如需了解更多信息或注册Publisher Account,请访问:xsolla.pro/rws25las

关于Xsolla

Xsolla是一家全球领先的视频游戏商务公司,提供专为游戏行业设计的强大而全面的工具和服务。自2005年成立以来,Xsolla已帮助数千家不同规模的游戏开发商和发行商在全球范围内及跨多个平台进行融资、推广、发布游戏并实现盈利。作为游戏商务领域的创新领导者,Xsolla的使命是解决全球发行、营销和盈利中固有的复杂问题,帮助合作伙伴覆盖更多地区、创造更多收入并与全球玩家建立联系。Xsolla总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶,并在伦敦、柏林、首尔、北京、吉隆坡、罗利、东京、蒙特利尔及全球多个城市设有办事处。

如需了解更多信息,请访问 xsolla.com

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

在 businesswire.com 上查看源版本新闻稿: https://www.businesswire.com/news/home/20250311601122/zh-CN/

CONTACT:

媒体联系人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公关副总裁
d.stembridge@xsolla.com

图示:Xsolla

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