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中国动漫VR大空间赋能文旅数智体验分享会在京顺利举办

来源:互联网 编辑:刘小波1 时间:2024-11-08

随着沉浸式体验技术的迅猛发展,VR大空间项目在全国范围内快速推进,已在华东、华北、华南、华中、西南、西北、东北等地广泛落地,为文旅产业注入了强劲动能。这些项目涵盖历史文化、科幻探险、自然科普等多元主题,吸引了众多青少年和家庭游客,逐渐形成了丰富的市场生态。为进一步推动文旅产业的数智化升级,由北京市文化和旅游局主办的2024北京国际文旅消费博览会于2024年11月3日落下帷幕。

展会期间,中国动漫和人民VR在展会期间举办的“VR大空间赋能文旅主题论坛”,论坛介绍了VR大空间技术的最新研发成果,包括硬件设备的升级、软件平台的优化以及交互体验的提升。分享了VR大空间在文旅产业的应用案例,如虚拟景区游览、沉浸式演艺体验、历史文化遗址的数字化复原等。探讨了VR大空间赋能文旅产业的未来趋势,推动文旅产业的数字化转型和高质量发展,包括技术创新、内容创新、商业模式创新等方面。

嘉宾们在会议开始前共同观看了VR大空间赋能文旅主题论坛的宣传视频,从沉浸式的视听体验中感受该领域的创新成果与广阔前景。

2024VR大空间赋能文旅主题论坛聚焦VR大空间体验、红色文旅IP、城市文旅IP及衍生品以及AR技术在文旅领域的应用的四大行业细分领域,众多沉浸产业的优秀项目代表、专家学者、投资机构、文旅专家以及科技装备企业等共聚一堂,共同探讨产业创新发展路径。论坛会议开幕,由北京市房山区文化和旅游局副局长陈晓兵发表致辞。

陈晓兵在致辞中代表北京市房山区文化和旅游局,对到场的嘉宾和合作伙伴表示热烈的欢迎和感谢。在致辞中,陈晓兵详细介绍了房山区文化和旅游局在VR大空间文旅项目上的规划,未来将通过与企业和科研机构的合作,积极推进数智化文旅产品的研发,致力于提升房山区的文化旅游资源品质。他还提到,文旅数智化将为区域发展注入新的活力,带动创新体验模式的普及,满足多层次消费需求。

随后,由中国动漫官网执行主编闪耀先生代表主办方致辞,对各位嘉宾、专家和业界同仁的到来表示诚挚的感谢。VR大空间技术为传统文旅体验带来了新的发展契机,使文旅产业在沉浸、互动和丰富性方面取得突破。中国在VR技术与文旅产业结合上的显著进展,众多创新性的VR文旅产品层出不穷,为游客提供了更具吸引力的选择。当前VR文旅应用所面临一系列的挑战,通过本次论坛的交流与合作,希望凝聚各方智慧,共同探索提升VR文旅产品的用户体验和可持续发展。

人民VR负责人孙文博

孙文博在演讲中深入探讨了VR大空间在文旅产业中的关键作用,并展示了人民VR在推动数智文旅融合方面的创新成果。本次展出的《熊猫的世界》是人民VR与成都文旅共同打造的大空间2.0模式,通过电影团队与XR技术结合,为文旅IP注入了新活力,并已在全国多个城市的商场同步发行。这种方式不仅让文旅IP走出地方、走向全国,也让优质文创产品触达更广泛的观众。此外,人民VR还推出了红色党建主题的大空间内容,通过VR体验,观众能够沉浸式学习百年党史,从《初心之旅》到《中国梦》深入感受爱国精神。明年是反法西斯胜利80周年,人民VR希望进一步拓展VR技术在红色教育和爱国主义题材中的应用。此次人民VR与中国动漫的合作,旨在借助中国动漫的丰富IP资源,联合推出“动漫IP+百城计划”,依托全国商业综合体品牌,让VR大空间内容提升至更高层次。

在具体案例分享中,孙文博特别提到“兵马俑VR体验中心”和“敦煌VR”等项目。通过精致的场景设计、虚拟现实技术和创新的内容营销策略,这些项目成功再现了传统文化场景,吸引了大量游客,提升了项目坪效和品牌影响力。人民VR也不断推进设备更新和内容优化,以确保用户获得更加真实、沉浸的互动体验。

未来人民VR将继续深化与多方机构的合作,推进产业标准的制定,并提供一站式数智化解决方案。通过努力,使VR大空间项目更广泛地传播优秀传统文化,提升文旅项目的用户满意度,进一步推动文旅产业的高质量发展。

中国移动咪咕新空副总经理、中国移动元宇宙产业联盟秘书长朱佳伟

在本次分享中,朱佳伟为观众带来了《无限The Infinite》国际头部IP的在地化运营经验分享。该项目由Felix & Paul Studios和PHI工作室联合创作,是全球唯一基于实拍内容的大空间XR互动展览。朱佳伟详细介绍了展览的核心亮点:通过8K超高清的实景拍摄,观众能够在VR中以宇航员的身份自由探索国际空间站,体验真实的太空场景。

《无限The Infinite》落地上海标志着该项目首次在北美地区外展出,国际头部IP的“亚洲首展”也迅速成为文旅市场中的新兴热点。朱佳伟强调,该项目的成功依赖于平台化运营和场景联动的策略。通过精准的技术集成和高效的运营支持,展览每小时可容纳高达150位观众,既满足了高人流需求,也确保了每位观众的沉浸体验质量。同时,该项目与本地文商旅展的紧密结合,如票根经济、多展联动和政府机构的支持,也使其在上海获得了广泛的关注与好评。

在项目技术层面,《无限The Infinite》突破了传统VR设备的性能限制,采用了无背包8K 3D显示和超高精度的空间定位技术,确保了观众在行进、探索和交互中的流畅体验。朱佳伟先生特别提到,此类技术和IP碰撞出的火花,为未来XR大空间内容策划模式以及全球范围内的推广提供了宝贵经验和更大的想象空间。

中央文化和旅游管理干部学院客座教授风语筑总策划师宋晓东

此次演讲,宋晓东分享了大空间计算技术在文化体验与文旅产业中的应用前景,结合风语筑团队的项目实践,展示了如何通过先进科技赋能文化IP创新。首先介绍了大空间计算技术的核心优势,即打破了数字与物理空间的边界,使得沉浸式体验能够更深层次地呈现文化内容。他指出,风语筑致力于利用VR等技术打造高度还原的历史场景,让观众通过“穿越时空”的沉浸体验,直观感受到传统文化的独特魅力。

通过《消失的圆明园》项目案例,展示了大空间技术如何在文旅领域发挥优势。风语筑团队在项目中运用了高精度3D建模、裸手交互和全景追踪技术,让观众不仅能自由探索历史遗迹,还可以与虚拟场景进行多种互动。沉浸式体验让文化遗产得以生动再现,使得文化体验更加直观、深刻,增强了观众的代入感和记忆度。

此外,宋晓东还分享了风语筑在数字资产方面的探索。通过大空间计算技术,团队不仅实现了文化场景的高效复现,在多个展览地点推广同一数字内容,实现文化IP的长效利用。这种创新模式不仅提升了文旅项目的商业回报,还推动了文化内容的广泛传播和长期保存。

乐客VR CEO何文艺

何文艺在演讲中分享了乐客VR在过去十年中对VR线下运营的探索与创新。作为乐客VR的创始人兼CEO,他回顾了公司从初创到行业龙头的历程,并重点介绍了乐客VR在商业模式、技术创新和IP内容开发方面的实践经验。乐客VR始终秉持“科技赋能娱乐”的理念,通过“百城合伙千店联营”的商业模式,将VR科技体验带入全国数百家门店,特别是在亲子和家庭市场中取得了显著成效。

此外,何文艺介绍了乐客VR在技术方面的创新成果,包括全身IK系统的开发、多人联机系统的应用以及6DoF运动平台的集成。这些技术的突破使得VR体验更加逼真、稳定,也大大提升了用户的满意度和复购率。同时,乐客VR还通过低成本的无线大空间解决方案,实现了高坪效的运营效果,为线下娱乐市场开辟了新的增长空间。

【LBE CHINA年度颁奖典礼圆满落幕,VR大空间行业创新力量闪耀北京】

2024年北京国际文旅消费博览会VR大空间赋能文旅数智体验分享会最后环节为备受瞩目的LBE CHINA年度颁奖典礼,经过激烈的评选与评审嘉宾的决议,颁发四项奖项以表彰过去一年在VR大空间领域中表现突出的作品和团队。本次颁奖典礼由多位文化与科技领域的权威人士担任颁奖嘉宾,进一步突显了行业对创新力量的重视与支持。

“年度VR大空间最佳美术作品奖”授予了《看我天地中轴》。该作品凭借精致的美术创意和震撼的视觉呈现,为观众带来了如梦如幻的沉浸式体验。评审表示这样的作品将艺术与科技完美结合,为观众呈现了VR技术赋能传统文化的无限可能。

“年度VR大空间最佳体验作品奖”由《消失的圆明园》摘得。该作品通过VR技术重现历史辉煌,赋予观众前所未有的身临其境之感,赢得了市场和观众的高度评价。评审表示创新的沉浸式体验不仅提升了项目品质,也为文化传承带来了新的可能性。

“年度VR大空间最佳原创IP作品奖”则被《熊猫的世界》荣获。凭借独具特色的IP形象和创意互动设计,该作品成功地吸引了大量观众的关注和喜爱。评审表示该作品为中国原创IP在国际市场中的推广注入了新活力。

最后,由小如文化摘得“年度VR大空间最佳制作团队奖”将此次颁奖礼推向高潮。凭借在VR领域中的卓越表现和高效团队协作,小如文化在业界树立了标杆,展现了行业顶尖制作团队的风采。评审们一致表示希望未来有更多优秀团队加入,推动VR大空间产业的不断创新和进步。

此次LBE CHINA年度颁奖典礼不仅见证了VR大空间技术在文化和文旅领域的创新成就,也为行业未来发展注入了信心。借助沉浸式科技的力量,这些作品和团队正在逐步改变人们对文化体验的理解,为观众带来全新的沉浸之旅。未来,随着更多优质项目的涌现,VR大空间领域将继续为中国文旅产业的数智化转型和高质量发展贡献力量。

论坛结束后,主办方特别邀请嘉宾们前往9号馆的中国动漫赋能文旅创新数智体验展区进行参观。展区以沉浸式科技为核心,结合了多款VR大空间体验项目和丰富的文创产品展示,让嘉宾们切身体验到VR赋能文旅的无限可能。

通过参观体验,嘉宾们对VR大空间赋能文旅的创新应用有了更深刻的理解,精心设计的文旅项目,从古代历史场景的重现到未来科技场景的探索,体验内容多样、互动性强,带给人耳目一新的沉浸体验展台现场气氛热烈,广受好评。不仅展示了VR技术在文旅领域的应用成果,也展示了中国动漫和人民VR在文化推广和产品创新方面的努力,进一步推动了数智文旅产业的多元化发展。

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